Ray-Tracing sur GPU pour la Synthèse de Capteurs Automobiles : OptiX vs DXR

Évaluation comparative des temps de reconstruction BVH et des performances multispectrales sur des scènes à millions de polygones.

Réajustement Dynamique de BVH sous Maillages Déformables

Le réajustement BVH en place maintient 120 FPS tout en animant les vêtements des piétons et les mouvements de suspension.

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