Ray Tracing su GPU per la Sintesi di Sensori Automotive: OptiX vs DXR

Benchmark dei tempi di rebuild di BVH e prestazioni multispettrali su scene automotive con milioni di primitive grafiche.

Refitting Dinamico di BVH con Mesh Deformabili

Il refitting sul posto della BVH mantiene 120 FPS durante l'animazione di tessuti dei pedoni e movimenti della sospensione del telaio.

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